Mateusz Łukasz Zalewski
AUTOR · OPOWIEŚCI · GRY

Mateusz Łukasz
Zalewski

Pochodzę z Warszawy, mieszkam pod Warszawą. Pisanie zaczęło się u mnie od zainteresowań, a z czasem stało się sposobem na urozmaicenie codzienności i tworzenie własnych światów.

Jestem autorem „Z Popiołu i Krwi” oraz opowieści o Tonku i Duszku. Rozwijam projekty literackie, przygotowuję materiały dla młodszych czytelników i przenoszę pomysły do gier. Legrezz Studio łączy te zainteresowania w jednym miejscu.

KILKA SŁÓW O MNIE

Moja droga do pisania

Warszawa i codzienność

Nazywam się Mateusz Łukasz Zalewski. Jestem z Warszawy, a obecnie mieszkam pod Warszawą. Twórczość jest częścią mojego życia obok pracy i codziennych zajęć. To właśnie w tej zwyczajnej codzienności znalazło się miejsce na pisanie, rozwijanie zainteresowań i sprawdzanie, co może wyniknąć z kolejnego pomysłu.

Moje książki powstawały przede wszystkim hobbystycznie. Były urozmaiceniem dnia i okazją do zajęcia się czymś własnym — historią, którą mogłem rozwijać we własnym tempie. Z czasem obok tekstów pojawiły się również pomysły na audiobook i gry.

Od inwestycji i tekstów naukowych

Pisać zacząłem kilka lat temu. Na początku zajmowały mnie różne zagadnienia związane z inwestycjami oraz pisanie artykułów naukowych. Był to inny rodzaj pracy z tekstem niż opowiadanie losów bohaterów, ale również ważny etap mojej drogi jako autora.

Interesują mnie schematy, zależności i mechanizmy: to, jak poszczególne elementy łączą się ze sobą i do czego prowadzą podejmowane decyzje. Te zainteresowania, razem z doświadczeniami związanymi z pracą, współtworzyły mój sposób patrzenia na świat i pisania o nim.

W mojej twórczości spotykają się więc dwa podejścia: porządkowanie pomysłów oraz swoboda wyobraźni. Widać to również w projektach gier, w których opowieść musi współgrać z zasadami, ekonomią i konsekwencjami działań gracza.

Książki jako hobby

Literatura dała mi możliwość rozwijania zainteresowań w innej formie. Pisząc książkę, mogę zbudować miejsce, nadać bohaterom cele i sprawdzić, jak ich drogi się przetną. Taką przestrzenią stało się dla mnie „Z Popiołu i Krwi” — opowieść o średniowiecznym świecie, intrygach i wyborach, za które przychodzi zapłacić.

Inny charakter mają historie Tonka i Duszka. Tutaj jest miejsce na odkrywanie świata, codzienne przygody i dziecięcą ciekawość. Wycieczka do Warszawy, spotkania z psem Napoleonem czy świat robotów pozwalają rozwijać bardzo różne pomysły w ramach jednego cyklu.

Te projekty różnią się tematyką i odbiorcami, lecz wyrastają z tego samego, hobbystycznego początku: chęci stworzenia czegoś własnego i wniesienia do codzienności kolejnej historii.

Gdy opowieść wychodzi poza książkę

Nie wszystkie pomysły kończą się na zapisanej stronie. „Z Popiołu i Krwi” rozwijam także w formie audiobookowej oraz jako projekt gry planszowej w Three.js. Każda z tych form pozwala inaczej przedstawić ten sam świat: tekst opisuje wydarzenia, dźwięk buduje atmosferę, a gra oddaje część decyzji odbiorcy.

Pod nazwą Legrezz Studio łączę projekty związane z opowieściami i grami. Pracuję nad nimi stopniowo, dopisując, poprawiając i rozbudowując to, co już powstało. Obok „Z Popiołu i Krwi: Początek” rozwijam również „Osadników — Wyspę 3D”, projekt inspirowany Catanem.

To nadal trwająca droga. Na tej stronie zbieram jej kolejne efekty: książki, projekty dla młodszych odbiorców, pracę nad dźwiękiem oraz gry. Wszystkie są częścią mojej twórczości, która zaczęła się od zainteresowań i znalazła własne miejsce w codziennym życiu.

OD SŁOWA DO ŚWIATA

Twórczość i projekty

Proza · świat historyczny

Z Popiołu i Krwi

Opowieść osadzona w średniowiecznym świecie, w którym intrygi, lojalność i cena podejmowanych decyzji splatają się z losami bohaterów. Rozwijam tę historię także w kolejnym tomie.

Jaromir nie jest niezwyciężonym bohaterem. Jego wiedza, przygotowanie i umiejętność rozpoznawania zagrożeń są równie ważne jak odwaga.

Historie dla dzieci

Tonek i Duszek

Cykl opowieści, które zapraszają młodych czytelników do odkrywania świata, zadawania pytań i przeżywania przygód.

  • Wycieczka do Warszawy — poznawanie miasta i jego miejsc.
  • Przygody z psem Napoleonem — codzienność, zabawa i opieka nad zwierzęciem.
  • Świat robotów — wyobraźnia i odkrywanie nowych możliwości.
Dźwięk · adaptacja

Historia do słuchania

Pracuję również nad audiobookową odsłoną „Z Popiołu i Krwi”. Narrację uzupełniam oprawą dźwiękową, aby miejsca, spotkania i napięcie opowieści mogły wybrzmieć inaczej niż na papierze.

Nauka przez zabawę

Materiały dla młodszych odbiorców

Wokół historii Tonka i Duszka powstają pomysły na karty pracy, kolorowanki, labirynty i zadania. To rozwinięcie opowieści o aktywności, w których dziecko może samodzielnie szukać, liczyć i tworzyć.

LEGREZZ STUDIO

Od opowieści do decyzji gracza

W grach interesuje mnie to, co dzieje się między kolejnymi ruchami: planowanie, ryzyko, handel i konsekwencje wyborów. Projekty rozwijam stopniowo, łącząc zasady gry planszowej z cyfrową oprawą.

Z Popiołu i Krwi: Początek

Rozwijany projekt gry planszowej w Three.js. Kraków i szlak na Śląsk stają się przestrzenią śledztwa, spotkań, handlu i walki. Tryb Kroniki prowadzi przez fabułę, a Władcy pogranicza skupiają się na rywalizacji i budowaniu władzy.

Przejdź do gry

Osadnicy · Wyspa 3D

Projekt cyfrowej gry inspirowanej Catanem: rozbudowa osad, sieć dróg, surowce i wymiana handlowa na trójwymiarowej planszy.

Przejdź do Osadników